• 一、普里姆算法介绍
  • 二、普里姆算法图解
  • 三、普里姆算法的代码说明

    一、普里姆算法介绍

    普里姆(Prim)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

    基本思想

    对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

    二、普里姆算法图解

    Prim算法 - 图1

    以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

    Prim算法 - 图2

    初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!

    第1步:将顶点A加入到U中。

    ​ 此时,U={A}。

    第2步:将顶点B加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。

    第3步:将顶点F加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。

    第4步:将顶点E加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。

    第5步:将顶点D加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。

    第6步:将顶点C加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。

    第7步:将顶点G加入到U中。

    ​ 上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

    此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G

    三、普里姆算法的代码说明

    以”邻接矩阵”为例对普里姆算法进行说明。

    1. 基本定义

    1. public class MatrixUDG {
    2. private char[] mVexs; // 顶点集合
    3. private int[][] mMatrix; // 邻接矩阵
    4. private static final int INF = Integer.MAX_VALUE; // 最大值
    5. ...
    6. }

    MatrixUDG是邻接矩阵对应的结构体。mVexs用于保存顶点,mEdgNum用于保存边数,mMatrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,mMatrix[i][j]=1,则表示”顶点i(即mVexs[i])”和”顶点j(即mVexs[j])”是邻接点;mMatrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 普里姆算法

    1. /*
    2. * prim最小生成树
    3. *
    4. * 参数说明:
    5. * start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
    6. */
    7. public void prim(int start) {
    8. int num = mVexs.length; // 顶点个数
    9. int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引
    10. char[] prims = new char[num]; // prim最小树的结果数组
    11. int[] weights = new int[num]; // 顶点间边的权值
    12. // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
    13. prims[index++] = mVexs[start];
    14. // 初始化"顶点的权值数组",
    15. // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
    16. for (int i = 0; i < num; i++ )
    17. weights[i] = mMatrix[start][i];
    18. // 将第start个顶点的权值初始化为0。
    19. // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
    20. weights[start] = 0;
    21. for (int i = 0; i < num; i++) {
    22. // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
    23. if(start == i)
    24. continue;
    25. int j = 0;
    26. int k = 0;
    27. int min = INF;
    28. // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
    29. while (j < num) {
    30. // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
    31. if (weights[j] != 0 && weights[j] < min) {
    32. min = weights[j];
    33. k = j;
    34. }
    35. j++;
    36. }
    37. // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
    38. // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
    39. prims[index++] = mVexs[k];
    40. // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
    41. weights[k] = 0;
    42. // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
    43. for (j = 0 ; j < num; j++) {
    44. // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
    45. if (weights[j] != 0 && mMatrix[k][j] < weights[j])
    46. weights[j] = mMatrix[k][j];
    47. }
    48. }
    49. // 计算最小生成树的权值
    50. int sum = 0;
    51. for (int i = 1; i < index; i++) {
    52. int min = INF;
    53. // 获取prims[i]在mMatrix中的位置
    54. int n = getPosition(prims[i]);
    55. // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
    56. for (int j = 0; j < i; j++) {
    57. int m = getPosition(prims[j]);
    58. if (mMatrix[m][n]<min)
    59. min = mMatrix[m][n];
    60. }
    61. sum += min;
    62. }
    63. // 打印最小生成树
    64. System.out.printf("PRIM(%c)=%d: ", mVexs[start], sum);
    65. for (int i = 0; i < index; i++)
    66. System.out.printf("%c ", prims[i]);
    67. System.out.printf("\n");
    68. }