• 线程

    线程

    Rust 通过 spawn 函数提供了创建本地操作系统(native OS)线程的机制,该函数的参数是一个转移闭包(moving closure)。

    1. use std::thread;
    2. static NTHREADS: i32 = 10;
    3. // 这是主(`main`)线程
    4. fn main() {
    5. // 提供一个 vector 来存放所创建的子线程(children)。
    6. let mut children = vec![];
    7. for i in 0..NTHREADS {
    8. // 启动(spin up)另一个线程
    9. children.push(thread::spawn(move || {
    10. println!("this is thread number {}", i)
    11. }));
    12. }
    13. for child in children {
    14. // 等待线程到结束。返回一个结果。
    15. let _ = child.join();
    16. }
    17. }

    这些线程由操作系统调度(schedule)。