- 静态
- 参见:
- 参见:
静态
'static
生命周期在可能存在的生命周期中是最长的,并在运行程序的周期中持续存在。static
生命周期也可能被强制转换成一个更短的生命周期。有两种方式使变量拥有 static
生命周期,这两种方式都是保存在可执行文件的只读内存区:
- 使用
static
声明来产生常量(constant)。 - 产生一个拥有
&'static str
类型的string
字面量。
看下面的例子,了解列举到的各个方法:
// 产生一个拥有 `'static` 生命周期的常量。
static NUM: i32 = 18;
// 返回一个指向 `NUM` 的引用,其中`NUM` 的 `'static`
// 生命周期被强制转换成和输入参数的一样。
fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 {
&NUM
}
fn main() {
{
// 产生一个 `string` 字面量并打印它:
let static_string = "I'm in read-only memory";
println!("static_string: {}", static_string);
// 当 `static_string` 离开作用域时,该引用不能再使用,不过
// 数据会保留在二进制文件里面。
}
{
// 产生一个整型给 `coerce_static` 使用:
let lifetime_num = 9;
// 将 `NUM` 强制转换成 `lifetime_num` 的生命周期:
let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num);
println!("coerced_static: {}", coerced_static);
}
println!("NUM: {} stays accessible!", NUM);
}
参见:
'static
常量