- 项目实战 — 塔防游戏
项目实战 — 塔防游戏
功能需求:1、制作场景、路径2、敌人的生成按照路点移动移动到末尾,把敌人销毁添加游戏是否结束判断3、建造防御塔需要有一个影子(显示所要建造的塔的虚影)选择一个攻击路标可以是第一个进入攻击范围的可以是距离自己最近的可以是血量最少的发射子弹给子弹添加可以攻击目标的逻辑攻击力移动速度攻击方式火球范围攻击抛物线运动攻击的目标是一个position冰球单个敌人的攻击最终敌人攻击目标应该是 transfrom.position4、选择建造什么类型的塔不同的塔具有不同的攻击方式5、有5波敌人每波敌人间隔5秒一波敌人中,间隔2秒生成一个敌人6、控制主摄像机的移动通过方向键控制摄像机移动左右(摄像机的左右)前后(惯性坐标系的前后)鼠标的右键可以旋转摄像机的视角
