- 原生组件
- 原生组件的使用限制
原生组件
小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,这些组件有:
camera
canvas
input
(仅在focus时表现为原生组件)textarea
video
live-player
原生组件的使用限制
由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此在使用时有以下限制:
原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置
z-index
为多少,都无法盖在原生组件上。- 后插入的原生组件可以覆盖之前的原生组件。
原生组件还无法在
<picker-view>
中使用。部分CSS样式无法应用于原生组件,例如:
- 无法对原生组件设置 CSS 动画
- 无法定义原生组件为
position: fixed
- 不能在父级节点使用
overflow: hidden
来裁剪原生组件的显示区域
原生组件的事件监听不能使用
bind:eventname
的写法,只支持bindeventname
。原生组件也不支持 catch 和 capture 的事件绑定方式。原生组件会遮挡 vConsole 弹出的调试面板。
在工具上,原生组件是用web组件模拟的,因此很多情况并不能很好的还原真机的表现,建议开发者在使用到原生组件时尽量在真机上进行调试。