- 集成 Weex 到已有应用
- 集成到 Android
- Android 集成有两种方式
- 前期准备
- 快速接入
- 代码实现
- 源码依赖(IDE Android Studio)
- 附录
- 集成到 iOS
- 通过 CocoaPods 或者 Carthage 集成 Weex iOS SDK到你的项目
- 第一步:添加依赖
- 第二步:初始化 Weex 环境
- 第三步:渲染 weex Instance
- 第四步:销毁 Weex Instance
- 导入 Weex SDK framework 到工程
- 通过 CocoaPods 或者 Carthage 集成 Weex iOS SDK到你的项目
- 集成到 Android
集成 Weex 到已有应用
集成到 Android
注:以下文档都是假设您已经具备一定的Android开发经验。
Android 集成有两种方式
- 源码依赖:能够快速使用WEEX最新功能,可以根据自己项目的特性进行相关改进。
- SDK依赖:WEEX 会在jcenter 定期发布稳定版本。jcenter
注:国内可能需要翻墙
前期准备
- 已经安装了JDK version>=1.7 并配置了环境变量
- 已经安装Android SDK 并配置环境变量。
- Android SDK version 23 (compileSdkVersion in
build.gradle) - SDK build tools version 23.0.1 (buildToolsVersion in
build.gradle) - Android Support Repository >= 17 (for Android Support Library)
快速接入
如果你是尝鲜或者对稳定性要求比较高可以使用依赖SDK的方式。
步骤如下:
- 创建Android工程,没有什么要特别说明的,按照你的习惯来。
修改build.gradle 加入如下基础依赖
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'compile 'com.android.support:support-v4:23.1.1'compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'compile 'com.taobao.android:weex_sdk:0.5.1@aar'
注:版本可以高不可以低。
代码实现
注:附录中有完整代码地址
- 实现图片下载接口,初始化时设置。
package com.weex.sample;import android.widget.ImageView;import com.taobao.weex.adapter.IWXImgLoaderAdapter;import com.taobao.weex.common.WXImageStrategy;import com.taobao.weex.dom.WXImageQuality;/*** Created by lixinke on 16/6/1.*/public class ImageAdapter implements IWXImgLoaderAdapter {@Overridepublic void setImage(String url, ImageView view, WXImageQuality quality, WXImageStrategy strategy) {//实现你自己的图片下载,否则图片无法显示。}}
- 初始化
package com.weex.sample;import android.app.Application;import com.taobao.weex.InitConfig;import com.taobao.weex.WXSDKEngine;/*** 注意要在Manifest中设置android:name=".WXApplication"* 要实现ImageAdapter 否则图片不能下载* gradle 中一定要添加一些依赖,否则初始化会失败。* compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'* compile 'com.android.support:support-v4:23.1.1'* compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'* compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.45'*/public class WXApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();InitConfig config=new InitConfig.Builder().setImgAdapter(new ImageAdapter()).build();WXSDKEngine.initialize(this,config);}}
- 开始渲染
package com.weex.sample;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import com.taobao.weex.IWXRenderListener;import com.taobao.weex.WXSDKInstance;import com.taobao.weex.common.WXRenderStrategy;import com.taobao.weex.utils.WXFileUtils;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWXRenderListener {WXSDKInstance mWXSDKInstance;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mWXSDKInstance = new WXSDKInstance(this);mWXSDKInstance.registerRenderListener(this);/*** WXSample 可以替换成自定义的字符串,针对埋点有效。* template 是.we transform 后的 js文件。* option 可以为空,或者通过option传入 js需要的参数。例如bundle js的地址等。* jsonInitData 可以为空。* width 为-1 默认全屏,可以自己定制。* height =-1 默认全屏,可以自己定制。*/mWXSDKInstance.render("WXSample", WXFileUtils.loadFileContent("hello.js", this), null, null, -1, -1, WXRenderStrategy.APPEND_ASYNC);}@Overridepublic void onViewCreated(WXSDKInstance instance, View view) {setContentView(view);}@Overridepublic void onRenderSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {}@Overridepublic void onRefreshSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {}@Overridepublic void onException(WXSDKInstance instance, String errCode, String msg) {}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();if(mWXSDKInstance!=null){mWXSDKInstance.onActivityResume();}}@Overrideprotected void onPause() {super.onPause();if(mWXSDKInstance!=null){mWXSDKInstance.onActivityPause();}}@Overrideprotected void onStop() {super.onStop();if(mWXSDKInstance!=null){mWXSDKInstance.onActivityStop();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();if(mWXSDKInstance!=null){mWXSDKInstance.onActivityDestroy();}}}
源码依赖(IDE Android Studio)
- 下载源码
git clone https://github.com/alibaba/weex - 创建 Android 工程。
- 通过以下路径引入 SDK Module
File->New-Import Module-> 选择 WEEX SDK Module(weex/android/sdk) -> Finish - app 的 build.gradle 中添加如下依赖:
compile project(':weex_sdk') - 其他设置请参考上面快速接入
附录
WXSample地址
https://github.com/xkli/WXSample.git
集成到 iOS
通过 CocoaPods 或者 Carthage 集成 Weex iOS SDK到你的项目
首先假设你已经完成了安装 iOS 开发环境 和 CocoaPods(或者Carthage)
第一步:添加依赖
导入 Weex iOS SDK 到你已有的项目, 如果没有,可以参考新建项目。
在继续下面内容之前,确保你已有的项目目录有名称为 Podfile 文件,如果没有,创建一个,用文本编辑器打开(如果使用 Carthage ,请确保已有项目目录下存在 Cartfile)。选择其中一个集成方法就可以。
添加依赖
- 使用CocoaPods
WeexSDK 在 cocoaPods 上最新版本 可以在这获取
在
Podfile文件中添加如下内容```source 'git@github.com:CocoaPods/Specs.git'target 'YourTarget' doplatform :ios, '7.0'pod 'WeexSDK', '0.17.0' ## 建议使用WeexSDK新版本end```
打开命令行,切换到你已有项目
Podfile这个文件存在的目录,执行pod install,没有出现任何错误表示已经完成环境配置。- 使用 Carthage
可以在这查询到当前最新的版本。
在Cartfile中添加如下内容github "apache/incubator-weex"
在包含Cartfile文件目录的终端中执行carthage update。
添加 framework 到你的工程- 使用CocoaPods
第二步:初始化 Weex 环境
在 AppDelegate.m 文件中做初始化操作,一般会在 didFinishLaunchingWithOptions 方法中如下添加。
//business configuration[WXAppConfiguration setAppGroup:@"AliApp"];[WXAppConfiguration setAppName:@"WeexDemo"];[WXAppConfiguration setAppVersion:@"1.0.0"];//init sdk environment[WXSDKEngine initSDKEnvironment];//register custom module and component,optional[WXSDKEngine registerComponent:@"MyView" withClass:[MyViewComponent class]];[WXSDKEngine registerModule:@"event" withClass:[WXEventModule class]];//register the implementation of protocol, optional[WXSDKEngine registerHandler:[WXNavigationDefaultImpl new] withProtocol:@protocol(WXNavigationProtocol)];//set the log level[WXLog setLogLevel: WXLogLevelAll];
第三步:渲染 weex Instance
Weex 支持整体页面渲染和部分渲染两种模式,你需要做的事情是用指定的 URL 渲染 Weex 的 view,然后添加到它的父容器上,父容器一般都是 viewController。
#import <WeexSDK/WXSDKInstance.h>- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];_instance = [[WXSDKInstance alloc] init];_instance.viewController = self;_instance.frame = self.view.frame;__weak typeof(self) weakSelf = self;_instance.onCreate = ^(UIView *view) {[weakSelf.weexView removeFromSuperview];weakSelf.weexView = view;[weakSelf.view addSubview:weakSelf.weexView];};_instance.onFailed = ^(NSError *error) {//process failure};_instance.renderFinish = ^ (UIView *view) {//process renderFinish};NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"main" withExtension:@"js"];[_instance renderWithURL:url options:@{@"bundleUrl":[self.url absoluteString]} data:nil];}
WXSDKInstance 是很重要的一个类,提供了基础的方法和一些回调,如 renderWithURL, onCreate, onFailed 等,可以参见 WXSDKInstance.h 的声明。
第四步:销毁 Weex Instance
在 viewController 的 dealloc 阶段 销毁掉 Weex instance,释放内存,避免造成内存泄露。
- (void)dealloc{[_instance destroyInstance];}
导入 Weex SDK framework 到工程
可以通过源码编译出 Weex SDK,可以在新的 feature 或者 bugfix 分支,尝试最新的 feature。
- 使用 git clone Weex
SSH
或者 httpsgit clone git@github.com:apache/incubator-weex.git
git clone https://github.com/apache/incubator-weex.git
打开 WeexSDK.xcodeproj in
weex/ios/sdk
切换到如下图所示 target
编译当前target,可以直接用快捷键
⌘ + b最后找到产物在
weex/ios/sdk/Products目录
导入 framework 到自己工程
- 需要添加如下图系统依赖

- 添加
-ObjC到工程设置中
- 添加
js-framework到自己的 main bundle,js-framework的位置在 WeexSDK.framework 中,文件名称为native-bundle-main.js
- 需要添加如下图系统依赖
