- 模型
- 简介
- 实体
- 实体定义
- 注解标签
- @Entity
- @Column
- @Id
- 使用实体
- 插入数据
- 对象方式
- 数组方式
- 批量插入
- 删除数据
- 更新数据
- 实体更新
- 条件更新
- 更新/插入
- 查询数据
- 插入数据
模型
简介
无论是高级查询还是基础查询,都会需要一个表实体。一个表字段和一个类属性是一一映射,对类的操作相当于对表的操作,该类称为一个实体
Swoft 2.x 和 1.x 实体使用简单的许多,兼有Builder
查询构造器所有的方法,使用和查询构造器的方法一致,只是返回可能变成了一个 实体。
实体
一个实体类对应一张数据库的表结构
一个实体对象代表了表的一行数据记录
注意: 实体不能作为属性被注入到任何类, 因为每个实体对象都是不同的数据记录行。实体对象都是在哪用就在哪里创建它。
实体定义
下面来看一个实体定义例子:
<?php declare(strict_types=1);
namespace SwoftTest\Db\Testing\Entity;
use Swoft\Db\Annotation\Mapping\Column;
use Swoft\Db\Annotation\Mapping\Entity;
use Swoft\Db\Annotation\Mapping\Id;
use Swoft\Db\Eloquent\Model;
/**
* Class User
*
* @since 2.0
*
* @Entity(table="user",pool="db.pool2")
*/
class User extends Model
{
/**
* @Id(incrementing=true)
*
* @Column(name="id", prop="id")
* @var int|null
*/
private $id;
/**
* @Column(name="password", hidden=true)
* @var string|null
*/
private $pwd;
/**
* @Column()
*
* @var int|null
*/
private $age;
/**
* @return int|null
*/
public function getId(): ?int
{
return $this->id;
}
/**
* @param int|null $id
*/
public function setId(?int $id): void
{
$this->id = $id;
}
/**
* @return int|null
*/
public function getAge(): ?int
{
return $this->age;
}
/**
* @param int|null $age
*/
public function setAge(?int $age): void
{
$this->age = $age;
}
/**
* @return string|null
*/
public function getPwd(): ?string
{
return $this->pwd;
}
/**
* @param string|null $pwd
*/
public function setPwd(?string $pwd): void
{
$this->pwd = $pwd;
}
}
注解标签
@Entity
标记一个类是一个实体,有两个参数
- name 定义该实体映射的数据库表名(必填)
- pool 该实体选择的 连接池默认为
db.pool
你可以替换成自己定义的连接池,设计这个参数的目的有 2 个,第一个你可以切换自己定义db 连接池,第二是你可以使用自己实现的数据库驱动,
假如User
表 是MySQL
的,Count
表 可以是PostSQL
的使用不同的连接池即可实现。@Column
标记一个列,如果一个列没有定义@Column
那么查询它将不会显示,这样即使你新增了数据库字段也不会影响生产环境运行。 - name 定义类属性映射的表字段,没该注解标记的属性,不映射(默认为字段名为属性名)
- prop 为字段设置一个别名
- hidden 是否隐藏,如果为真那么它
toArray()
的时候将会被隐藏,但是不影响你通过Getter
获取它,你也可以调用实体的setVisible
方法将他取消隐藏。说明:所有字段属性,必须要有
getter
和setter
方法
2.x 去掉了 type 属性 现在会使用 属性上定义的 @var
注解定义的第一个类型,决定了返回值类型,底层会强转类型
@Id
该注解标明当前类属性对应了数据库表中的主键,必须有这个注解标记,不能设置多个@Id
注解
- incrementing 是否为递增主键,默认为递增主键。
使用实体
插入数据
对象方式
$user = User::new();
$user->setName('name');
$user->setSex(1);
$user->setDesc('this my desc');
$user->setAge(mt_rand(1, 100));
$id = $user->save();
数组方式
$attributes = [
'name' => uniqid(),
'password' => md5(uniqid()),
'age' => mt_rand(1, 100),
'user_desc' => 'u desc'
];
$result3 = User::new($attributes)->save();
批量插入
如果你想批量插入可以使用 User::insert([])
方法 使用和 查询构造器的 insert
方法 使用完全一致
删除数据
指定 id 删除
$user = User::find($id);
$result = $user->delete();
使用条件删除
$result = User::where('id', 1)->delete();
删除一条
$result = User::where('stauts',1 )->limit(1)->delete();
更新数据
实体更新
使用 setter
或者array
都可以更新
$user = User::find($id);
$name = uniqid();
$user->setAge(1);
$result = $user->update(['name' => $name]);
条件更新
更新一条数据
$wheres = [
'name' => 'sakuraovq',
['id', '>=', 2]
];
$orWheres = [
['status', '<>', 1']
];
$result = User::where($wheres)
->limit(1)
->orWhere($orWheres)
->update(['name' => 'sakuraovq' . mt_rand(1, 10)]);
更新/插入
可以使用updateOrCreate
返回的是一个实体
$user = User::updateOrCreate(['id' => 1], ['age' => 18, 'name' => 'sakuraovq']);
echo $user->getName();
也可以用 updateOrInsert
返回一个 bool
值
$isOk = User::updateOrInsert(['id' => 1], ['age' => 18, 'name' => 'sakuraovq']);
查询数据
模型的查询方法和查询构造器完全兼容
查询一条数据,返回一个实体
// 方法 1
$user = User::find(1, ['id','name']);
// 方法 2
$user = User::where('id',1)->first();
查询多条数据
// 方法 1
$users = User::findMany([1,2,3,4], ['id','name']);
// 方法 2
$useer = User::whereIn('id', [1,2,3,4])->select(['id','name'])->get();
如果你想获取的列表中都是 实体
对象 可以使用 getModels
方法,该方法返回的是一个实体数组 你可以这样使用:
$users = User::where('id', 22)->getModels(['id', 'age']);
/* @var User $user */
foreach ($users as $user) {
$age = $user->getAge();
}
有时候我我们需要按数据库某个键作为 key
我们逻辑映射关系,可以使用 Collection
的 keyBy
方法。
假如 需要第一页 数据需要以id
作为key
你可以这样使用:
$users = User::forPage(1, 10)->get(['id', 'age'])->keyBy('id');
/* @var User $user */
foreach ($users as $id => $user) {
$age = $user->getAge();
}
更多方法请参照 查询构造器