《Go语言四十二章经》第二十三章 同步与锁 - 23.1 同步锁
- 23.2 读写锁
- 23.3 sync.WaitGroup
- 23.4 sync.Once
- 23.5 sync.Map
《Go语言四十二章经》第二十三章 同步与锁
作者:李骁
23.1 同步锁
Go语言包中的sync包提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。
互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段,在Go中,似乎更推崇由channel来实现资源共享和通信。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。只有两个公开方法:调用Lock()获得锁,调用unlock()释放锁。
使用Lock()加锁后,不能再继续对其加锁(同一个goroutine中,即:同步调用),否则会panic。只有在unlock()之后才能再次Lock()。异步调用Lock(),是正当的锁竞争,当然不会有panic了。适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该锁也叫做全局锁。
func (m *Mutex) Unlock()用于解锁m,如果在使用Unlock()前未加锁,就会引起一个运行错误。已经锁定的Mutex并不与特定的goroutine相关联,这样可以利用一个goroutine对其加锁,再利用其他goroutine对其解锁。
建议:同一个互斥锁的成对锁定和解锁操作放在同一层次的代码块中。
使用锁的经典模式:
var lck sync.Mutexfunc foo() {lck.Lock()defer lck.Unlock()// ...}
lck.Lock()会阻塞直到获取锁,然后利用defer语句在函数返回时自动释放锁。
下面代码通过3个goroutine来体现sync.Mutex 对资源的访问控制特征:
package mainimport ("fmt""sync""time")func main() {wg := sync.WaitGroup{}var mutex sync.Mutexfmt.Println("Locking (G0)")mutex.Lock()fmt.Println("locked (G0)")wg.Add(3)for i := 1; i < 4; i++ {go func(i int) {fmt.Printf("Locking (G%d)\n", i)mutex.Lock()fmt.Printf("locked (G%d)\n", i)time.Sleep(time.Second * 2)mutex.Unlock()fmt.Printf("unlocked (G%d)\n", i)wg.Done()}(i)}time.Sleep(time.Second * 5)fmt.Println("ready unlock (G0)")mutex.Unlock()fmt.Println("unlocked (G0)")wg.Wait()}
程序输出:Locking (G0)locked (G0)Locking (G1)Locking (G3)Locking (G2)ready unlock (G0)unlocked (G0)locked (G1)unlocked (G1)locked (G3)locked (G2)unlocked (G3)unlocked (G2)
通过程序执行结果我们可以看到,当有锁释放时,才能进行lock动作,G0锁释放时,才有后续锁释放的可能,这里是G1抢到释放机会。
Mutex也可以作为struct的一部分,这样这个struct就会防止被多线程更改数据。
package mainimport ("fmt""sync""time")type Book struct {BookName stringL *sync.Mutex}func (bk *Book) SetName(wg *sync.WaitGroup, name string) {defer func() {fmt.Println("Unlock set name:", name)bk.L.Unlock()wg.Done()}()bk.L.Lock()fmt.Println("Lock set name:", name)time.Sleep(1 * time.Second)bk.BookName = name}func main() {bk := Book{}bk.L = new(sync.Mutex)wg := &sync.WaitGroup{}books := []string{"《三国演义》", "《道德经》", "《西游记》"}for _, book := range books {wg.Add(1)go bk.SetName(wg, book)}wg.Wait()}
程序输出:Lock set name: 《西游记》Unlock set name: 《西游记》Lock set name: 《三国演义》Unlock set name: 《三国演义》Lock set name: 《道德经》Unlock set name: 《道德经》
23.2 读写锁
读写锁是分别针对读操作和写操作进行锁定和解锁操作的互斥锁。在Go语言中,读写锁由结构体类型sync.RWMutex代表。
基本遵循原则:
写锁定情况下,对读写锁进行读锁定或者写锁定,都将阻塞;而且读锁与写锁之间是互斥的;
读锁定情况下,对读写锁进行写锁定,将阻塞;加读锁时不会阻塞;
对未被写锁定的读写锁进行写解锁,会引发Panic;
对未被读锁定的读写锁进行读解锁的时候也会引发Panic;
写解锁在进行的同时会试图唤醒所有因进行读锁定而被阻塞的goroutine;
读解锁在进行的时候则会试图唤醒一个因进行写锁定而被阻塞的goroutine。
与互斥锁类似,sync.RWMutex类型的零值就已经是立即可用的读写锁了。在此类型的方法集合中包含了两对方法,即:
RWMutex提供四个方法:
func (*RWMutex) Lock // 写锁定func (*RWMutex) Unlock // 写解锁func (*RWMutex) RLock // 读锁定func (*RWMutex) RUnlock // 读解锁
package mainimport ("fmt""sync""time")var m *sync.RWMutexfunc main() {wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(20)var rwMutex sync.RWMutexData := 0for i := 0; i < 10; i++ {go func(t int) {rwMutex.RLock()defer rwMutex.RUnlock()fmt.Printf("Read data: %v\n", Data)wg.Done()time.Sleep(2 * time.Second)// 这句代码第一次运行后,读解锁。// 循环到第二个时,读锁定后,这个goroutine就没有阻塞,同时读成功。}(i)go func(t int) {rwMutex.Lock()defer rwMutex.Unlock()Data += tfmt.Printf("Write Data: %v %d \n", Data, t)wg.Done()// 这句代码让写锁的效果显示出来,写锁定下是需要解锁后才能写的。time.Sleep(2 * time.Second)}(i)}time.Sleep(5 * time.Second)wg.Wait()}
23.3 sync.WaitGroup
前面例子中我们有使用WaitGroup,它用于线程同步,WaitGroup等待一组线程集合完成,才会继续向下执行。 主线程(goroutine)调用Add来设置等待的线程(goroutine)数量。 然后每个线程(goroutine)运行,并在完成后调用Done。 同时,Wait用来阻塞,直到所有线程(goroutine)完成才会向下执行。Add(-1)和Done()效果一致。
package mainimport ("fmt""sync")func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func(t int) {defer wg.Done()fmt.Println(t)}(i)}wg.Wait()}
23.4 sync.Once
sync.Once.Do(f func())能保证once只执行一次,这个sync.Once块只会执行一次。
package mainimport ("fmt""sync""time")var once sync.Oncefunc main() {for i, v := range make([]string, 10) {once.Do(onces)fmt.Println("v:", v, "---i:", i)}for i := 0; i < 10; i++ {go func(i int) {once.Do(onced)fmt.Println(i)}(i)}time.Sleep(4000)}func onces() {fmt.Println("onces")}func onced() {fmt.Println("onced")}
23.5 sync.Map
随着Go1.9的发布,有了一个新的特性,那就是sync.map,它是原生支持并发安全的map。虽然说普通map并不是线程安全(或者说并发安全),但一般情况下我们还是使用它,因为这足够了;只有在涉及到线程安全,再考虑sync.map。
但由于sync.Map的读取并不是类型安全的,所以我们在使用Load读取数据的时候我们需要做类型转换。
sync.Map的使用上和map有较大差异,详情见代码。
package mainimport ("fmt""sync")func main() {var m sync.Map//Storem.Store("name", "Joe")m.Store("gender", "Male")//LoadOrStore//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的valuev, ok := m.LoadOrStore("name1", "Jim")fmt.Println(ok, v) //false aaa//若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的valuev, ok = m.LoadOrStore("name", "aaa")fmt.Println(ok, v) //false aaa//Loadv, ok = m.Load("name")if ok {fmt.Println("key存在,值是: ", v)} else {fmt.Println("key不存在")}//Range//遍历sync.Mapf := func(k, v interface{}) bool {fmt.Println(k, v)return true}m.Range(f)//Deletem.Delete("name1")fmt.Println(m.Load("name1"))}
