- 第二十四章 加薪非要老总批 --- 职责链模式
第二十四章 加薪非要老总批 --- 职责链模式
abstract class Handler
{
protected $successor;
//设置继承者
public function setSuccessor(Handler $successor)
{
$this->successor = $successor;
}
//处理请求的抽象方法
abstract function handleRequest(int $request);
}
//如果可以处理请求,就处理之,否者转发给它的后继者
class ConcreteHandler1 extends Handler
{
public function handleRequest(int $request)
{
if ($request >=0 && $request < 10)
{
echo "ConcreteHandler1 handle it\n";
} else if ($this->successor != null) {
// 转移
$this->successor->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandler2 extends Handler
{
public function handleRequest(int $request)
{
if ($request >=10 && $request < 20)
{
echo "ConcreteHandler2 handle it\n";
} else if ($this->successor != null) {
$this->successor->handleRequest($request);
}
}
}
// client
$h1 = new ConcreteHandler1();
$h2 = new ConcreteHandler2();
设置职责链上下家
$h1->setSuccessor($h2);
$requests = [1,5,7,16,25];
循环给最小处理者提交请求,不同的数额,由不同权限处理者处理
foreach ($requests as $value) {
$h1->handleRequest($value);
}
总结
职责链模式, 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对像处理它为止。
当用户提交一个请求时,请求是沿着链传递直至有一个对象负责处理它。
接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需要保持一个向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选者的引用。
随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。
一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理。
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