- 结构型模式
结构型模式
结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式:
- 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。- 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。
包含模式
- 适配器模式(Adapter)
- 重要程度:4
- 桥接模式(Bridge)
- 重要程度:3
- 组合模式(Composite)
- 重要程度:4
- 装饰模式(Decorator)
- 重要程度:3
- 外观模式(Facade)
- 重要程度:5
- 享元模式(Flyweight)
- 重要程度:1
- 代理模式(Proxy)
- 重要程度:4目录
- 1. 适配器模式
- 1.1. 模式动机
- 1.2. 模式定义
- 1.3. 模式结构
- 1.4. 时序图
- 1.5. 代码分析
- 1.6. 模式分析
- 1.7. 实例
- 1.8. 优点
- 1.9. 缺点
- 1.10. 适用环境
- 1.11. 模式应用
- 1.12. 模式扩展
- 1.13. 总结
- 2. 桥接模式
- 2.1. 模式动机
- 2.2. 模式定义
- 2.3. 模式结构
- 2.4. 时序图
- 2.5. 代码分析
- 2.6. 模式分析
- 2.7. 实例
- 2.8. 优点
- 2.9. 缺点
- 2.10. 适用环境
- 2.11. 模式应用
- 2.12. 模式扩展
- 2.13. 总结
- 3. 装饰模式
- 3.1. 模式动机
- 3.2. 模式定义
- 3.3. 模式结构
- 3.4. 时序图
- 3.5. 代码分析
- 3.6. 模式分析
- 3.7. 实例
- 3.8. 优点
- 3.9. 缺点
- 3.10. 适用环境
- 3.11. 模式应用
- 3.12. 模式扩展
- 3.13. 总结
- 4. 外观模式
- 4.1. 模式动机
- 4.2. 模式定义
- 4.3. 模式结构
- 4.4. 时序图
- 4.5. 代码分析
- 4.6. 模式分析
- 4.7. 实例
- 4.8. 优点
- 4.9. 缺点
- 4.10. 适用环境
- 4.11. 模式应用
- 4.12. 模式扩展
- 4.13. 总结
- 5. 享元模式
- 5.1. 模式动机
- 5.2. 模式定义
- 5.3. 模式结构
- 5.4. 时序图
- 5.5. 代码分析
- 5.6. 模式分析
- 5.7. 实例
- 5.8. 优点
- 5.9. 缺点
- 5.10. 适用环境
- 5.11. 模式应用
- 5.12. 模式扩展
- 5.13. 总结
- 6. 代理模式
- 6.1. 模式动机
- 6.2. 模式定义
- 6.3. 模式结构
- 6.4. 时序图
- 6.5. 代码分析
- 6.6. 模式分析
- 6.7. 实例
- 6.8. 优点
- 6.9. 缺点
- 6.10. 适用环境
- 6.11. 模式应用
- 6.12. 模式扩展
- 6.13. 总结