- Coroutine\Client
- 继承关系
- 使用实例
- 协议处理
Coroutine\Client
Coroutine\Client
提供了TCP
、UDP
、UnixSocket
传输协议的Socket
客户端封装代码,使用时仅需new Swoole\Coroutine\Client
即可。
Coroutine\Client
底层实现协程调度,业务层无需感知- 使用方法和
Client
同步模式方法完全一致 connect
超时设置同时作用于Connect
和Recv
、Send
超时- 除了正常的调用外,
Coroutine\Client
还支持并行请求
继承关系
Coroutine\Client
与Client
并不是继承关系,但绝大部分Client
提供的方法均可在Coroutine\Client
中使用。请参考 Client 。
在Coroutine\Client
中可以使用set
方法设置配置选项,使用方法和与Client->set
完全一致,请参考 Client,对于使用有区别的函数,此处单独说明
使用实例
use Swoole;
$client = new Coroutine\Client(SWOOLE_SOCK_TCP);
if (!$client->connect('127.0.0.1', 9501, 0.5))
{
exit("connect failed. Error: {$client->errCode}\n");
}
$client->send("hello world\n");
echo $client->recv();
$client->close();
协议处理
协程客户端也支持长度和EOF
协议处理,设置方法与 Client 完全一致。
use Swoole;
$client = new Coroutine\Client(SWOOLE_SOCK_TCP);
$client->set(array(
'open_length_check' => 1,
'package_length_type' => 'N',
'package_length_offset' => 0, //第N个字节是包长度的值
'package_body_offset' => 4, //第几个字节开始计算长度
'package_max_length' => 2000000, //协议最大长度
));