网络爬虫工作过程可以理解为模拟浏览器操作的过程,浏览器的主要功能是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示服务器返回的网络资源。
一、浏览器处理网页的过程
我们先来看一下浏览网页的基本过程,比如我们在浏览器地址栏输入:http://www.baidu.com 回车后会浏览器会显示百度的首页。
这段网络通信过程中到底发生了什么?简单来说这段过程发生了以下四个步骤:
当我们在浏览器输入URL http://www.baidu.com 的时候,浏览器先通过 DNS服务器 查找URL的域名对应的 IP地址。
浏览器会向向 IP地址 对应的 Web服务器 发送HTTP请求,去获取 http://www.baidu.com 的html文件,Web服务器响应请求,将html文件发送回给浏览器。
浏览器分析服务器返回的HTML文件,发现其中引用了很多其他文件,比如图片文件,CSS文件,JS文件。 浏览器会自动再次发送每个文件的HTTP请求,去获取这些文件。
当所有的文件都获取成功后,浏览器会根据HTML语法结构,将所有内容完整的显示出来。
名词注解:
1. URL
URL(Uniform / Universal Resource Locator的缩写):统一资源定位符,是用于完整地描述Internet上网页和其他资源的地址的一种标识方法。
基本格式: scheme://host[:port]/path/[?query-string][#anchor]
- scheme:协议(例如:http, https, ftp等)
- host:服务器的域名 或 IP地址
- port:服务器的端口(如果是走协议默认端口,HTTP缺省端口80)
- path:访问资源的路径
- query-string:查询字符串参数,发送给http服务器的数据
- anchor:锚点(跳转到网页的指定锚点位置)
例如:
ftp://192.168.0.123:8080/index
http://www.baidu.com
http://item.jd.com/11936238.html#product-detail
2. DNS
DNS 是计算机域名系统 (Domain Name System 或Domain Name Service) 的缩写,由解析器和域名服务器组成的。
解析器用来解析URL地址对应的域名,而域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。
一般一个域名的 DNS解析时间 在10~60毫秒之间。
一个域名必须对应一个IP地址,而一个IP地址不一定会有域名。
3. HTTP和HTTPS
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是一种发布和接收 HTML页面的方法。
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer)简单讲是HTTP的安全版,在HTTP下加入SSL层。
SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)主要用于Web的安全传输协议,在传输层对网络连接进行加密,保障在Internet上数据传输的安全。
- HTTP的端口号为80,
- HTTPS的端口号为443
二、HTTP的请求与响应
HTTP通信由两部分组成: 客户端请求消息 与 服务器响应消息
客户端HTTP请求
URL只是标识资源的位置,而HTTP是用来提交和获取资源。客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息,包括以下格式:
请求行、请求头部、空行、请求数据
四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
一个典型的HTTP请求示例
GET https://www.baidu.com/ HTTP/1.1
Host: www.baidu.com
Connection: keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.99 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8
Referer: http://www.baidu.com/
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6
Cookie: BAIDUID=04E4001F34EA74AD4601512DD3C41A7B:FG=1; BIDUPSID=04E4001F34EA74AD4601512DD3C41A7B; PSTM=1470329258; MCITY=-343%3A340%3A; H_PS_PSSID=1447_18240_21105_21386_21454_21409_21554; BD_UPN=12314753; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=0; bdime=0; H_PS_645EC=7e2ad3QHl181NSPbFbd7PRUCE1LlufzxrcFmwYin0E6b%2BW8bbTMKHZbDP0g; BDSVRTM=0
请求方法GET https://www.baidu.com/ HTTP/1.1
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP 0.9:只有基本的文本 GET 功能。
HTTP 1.0:完善的请求/响应模型,并将协议补充完整,定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP 1.1:在 1.0 基础上进行更新,新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
HTTP 2.0(未普及):请求/响应首部的定义基本没有改变,只是所有首部键必须全部小写,而且请求行要独立为 :method、:scheme、:host、:path这些键值对。
序号 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | GET | 请求指定的页面信息,并返回实体主体。 |
2 | POST | 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件),数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 |
3 | HEAD | 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 |
4 | PUT | 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 |
5 | DELETE | 请求服务器删除指定的页面。 |
6 | CONNECT | HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 |
7 | OPTIONS | 允许客户端查看服务器的性能。 |
8 | TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 |
HTTP请求主要分为Get和Post两类:
GET是从服务器上获取指定页面信息,POST是向服务器提交数据并获取页面信息。
GET请求参数都显示在URL上,服务器根据该请求所包含URL中的QueryString参数来产生响应内容。 “Get” 请求的参数 是URL的一部分。
POST请求参数在请求体Formdata中,消息长度没有限制而且以隐式的方式进行发送,通常用来向HTTP服务器提交量比较大的数据(比如请求中包含许多参数或者文件上传操作等)。 “POST”请求的参数 不在URL中,而在请求体中。
三、常用的请求报头
1. Host (主机和端口号)
Host:对应网址URL中的Web名称和端口号,用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,通常属于URL的Host部分。
2. Connection (连接类型)
Connection:表示客户端与服务连接类型,通常情况下:
- Client 发起一个包含 Connection:keep-alive 的请求(HTTP/1.1使用 keep-alive 为默认值)
- Server收到请求后:
如果 Server 支持 keep-alive,回复一个包含 Connection:keep-alive 的响应,不关闭连接;
如果 Server 不支持 keep-alive,回复一个包含 Connection:close 的响应,关闭连接。 - 如果client收到包含 Connection:keep-alive 的响应,向同一个连接发送下一个请求,直到一方主动关闭连接。
Connection : keep-alive 在很多情况下能够重用连接,减少资源消耗,缩短响应时间。比如当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和多个Image文件),不需要每次都去请求建立连接。
3. Upgrade-Insecure-Requests (升级为HTTPS请求)
Upgrade-Insecure-Requests:升级不安全的请求,意思是会在加载 http 资源时自动替换成 https 请求,让浏览器不再显示https页面中的http请求警报。
HTTPS 是以安全为目标的 HTTP 通道,所以在 HTTPS 承载的页面上不允许出现 HTTP 请求,一旦出现就是提示或报错。
4. User-Agent (浏览器名称)
User-Agent:标识客户端身份的名称,通常页面会根据不同的User-Agent信息自动做出适配,甚至返回不同的响应内容。
5. Accept (传输文件类型)
Accept:指浏览器或其他客户端可以接受的MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions(多用途互联网邮件扩展))文件类型,服务器可以根据它判断并返回适当的文件格式。
举例:
Accept: /:表示什么都可以接收。
Accept:image/gif:表明客户端希望接受GIF图像格式的资源;
Accept:text/html:表明客户端希望接受html文本。
Accept: text/html, application/xhtml+xml;q=0.9, image/*;q=0.8:表示浏览器支持的 MIME 类型分别是 html文本、xhtml和xml文档、所有的图像格式资源。
q是权重系数,范围 0 =< q <= 1,q 值越大,请求越倾向于获得其“;”之前的类型表示的内容。若没有指定q值,则默认为1,按从左到右排序顺序;若被赋值为0,则用于表示浏览器不接受此内容类型。
Text:用于标准化地表示的文本信息,文本消息可以是多种字符集和或者多种格式的;Application用于传输应用程序数据或者二进制数据。详细请点击
6. Referer (页面跳转来源)
Referer:表明产生请求的网页来自于哪个URL,用户是从该 Referer页面访问到当前请求的页面。这个属性可以用来跟踪Web请求来自哪个页面,是从什么网站来的等。
防盗链:有时候遇到下载某网站图片,需要对应的referer,否则无法下载图片,那是因为人家做了防盗链,原理就是根据referer去判断是否是本网站的地址,如果不是,则拒绝,如果是,就可以下载。
7. Accept-Encoding(文件编解码格式)
Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到Web响应之后先解码,然后再检查文件格式,许多情形下这可以减少大量的下载时间。
举例:Accept-Encoding:gzip;q=1.0, identity; q=0.5, *;q=0
如果有多个Encoding同时匹配, 按照q值顺序排列,本例中按顺序支持 gzip, identity压缩编码,支持gzip的浏览器会返回经过gzip编码的HTML页面。
如果请求消息中没有设置这个报头,通常服务器假定客户端不支持压缩,直接返回文本。
8. Accept-Language(语言种类)
Accept-Langeuage:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us指英语,zh或者zh-cn指中文,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。
如果目标网站支持多个语种的话,可以使用这个信息来决定返回什么语言的网页。
9. Accept-Charset(字符编码)
Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。
举例:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312,utf-8
- ISO8859-1:通常叫做Latin-1。Latin-1包括了书写所有西方欧洲语言不可缺少的附加字符,英文浏览器的默认值是ISO-8859-1.
- gb2312:标准简体中文字符集;
- utf-8:UNICODE 的一种变长字符编码,可以解决多种语言文本显示问题,从而实现应用国际化和本地化。
如果在请求消息中没有设置这个域,默认客户端是任何字符集都可以接受,则返回网页charset指定的编码。
10. Cookie (Cookie)
Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现模拟登陆,之后会详细讲。
11. Content-Type (POST数据类型)
Content-Type:POST请求里用来表示的内容类型。
举例:Content-Type = Text/XML; charset=gb2312:
指明该请求的消息体中包含的是纯文本的XML类型的数据,字符编码采用“gb2312”。
四、服务端HTTP响应
HTTP响应也由四个部分组成,分别是: 状态行、消息报头、空行、响应正文
HTTP/1.1 200 OK
Server: Tengine
Connection: keep-alive
Date: Wed, 30 Nov 2016 07:58:21 GMT
Cache-Control: no-cache
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Keep-Alive: timeout=20
Vary: Accept-Encoding
Pragma: no-cache
X-NWS-LOG-UUID: bd27210a-24e5-4740-8f6c-25dbafa9c395
Content-Length: 180945
常用的响应报头(了解)
理论上所有的响应头信息都应该是回应请求头的。但是服务端为了效率,安全,还有其他方面的考虑,会添加相对应的响应头信息,从上图可以看到:
1. Cache-Control:must-revalidate, no-cache, private。
这个值告诉客户端,服务端不希望客户端缓存资源,在下次请求资源时,必须要从新请求服务器,不能从缓存副本中获取资源。
Cache-Control是响应头中很重要的信息,当客户端请求头中包含Cache-Control:max-age=0请求,明确表示不会缓存服务器资源时,Cache-Control作为作为回应信息,通常会返回no-cache,意思就是说,”那就不缓存呗”。
当客户端在请求头中没有包含Cache-Control时,服务端往往会定,不同的资源不同的缓存策略,比如说oschina在缓存图片资源的策略就是Cache-Control:max-age=86400,这个意思是,从当前时间开始,在86400秒的时间内,客户端可以直接从缓存副本中读取资源,而不需要向服务器请求。
2. Connection:keep-alive
这个字段作为回应客户端的Connection:keep-alive,告诉客户端服务器的tcp连接也是一个长连接,客户端可以继续使用这个tcp连接发送http请求。
3. Content-Encoding:gzip
告诉客户端,服务端发送的资源是采用gzip编码的,客户端看到这个信息后,应该采用gzip对资源进行解码。
4. Content-Type:text/html;charset=UTF-8
告诉客户端,资源文件的类型,还有字符编码,客户端通过utf-8对资源进行解码,然后对资源进行html解析。通常我们会看到有些网站是乱码的,往往就是服务器端没有返回正确的编码。
5. Date:Sun, 21 Sep 2016 06:18:21 GMT
这个是服务端发送资源时的服务器时间,GMT是格林尼治所在地的标准时间。http协议中发送的时间都是GMT的,这主要是解决在互联网上,不同时区在相互请求资源的时候,时间混乱问题。
6. Expires:Sun, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT
这个响应头也是跟缓存有关的,告诉客户端在这个时间前,可以直接访问缓存副本,很显然这个值会存在问题,因为客户端和服务器的时间不一定会都是相同的,如果时间不同就会导致问题。所以这个响应头是没有Cache-Control:max-age=*这个响应头准确的,因为max-age=date中的date是个相对时间,不仅更好理解,也更准确。
7. Pragma:no-cache
这个含义与Cache-Control等同。
8.Server:Tengine/1.4.6
这个是服务器和相对应的版本,只是告诉客户端服务器的信息。
9. Transfer-Encoding:chunked
这个响应头告诉客户端,服务器发送的资源的方式是分块发送的。一般分块发送的资源都是服务器动态生成的,在发送时还不知道发送资源的大小,所以采用分块发送,每一块都是独立的,独立的块都能标示自己的长度,最后一块是0长度的,当客户端读到这个0长度的块时,就可以确定资源已经传输完了。
10. Vary: Accept-Encoding
告诉缓存服务器,缓存压缩文件和非压缩文件两个版本,现在这个字段用处并不大,因为现在的浏览器都是支持压缩的。
五、响应状态码
响应状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值(后面会详细列出)。
常见状态码:
100~199:表示服务器成功接收部分请求,要求客户端继续提交其余请求才能完成整个处理过程。
200~299:表示服务器成功接收请求并已完成整个处理过程。常用200(OK 请求成功)。
300~399:为完成请求,客户需进一步细化请求。例如:请求的资源已经移动一个新地址、常用302(所请求的页面已经临时转移至新的url)、307和304(使用缓存资源)。
- 400~499:客户端的请求有错误,常用404(服务器无法找到被请求的页面)、403(服务器拒绝访问,权限不够)。
- 500~599:服务器端出现错误,常用500(请求未完成。服务器遇到不可预知的情况)。